أخبار عاجلة

نظارة Vision Pro تخفق في جذب الجمهور وآبل تقلّص الإنتاج

نظارة Vision Pro تخفق في جذب الجمهور وآبل تقلّص الإنتاج
نظارة Vision Pro تخفق في جذب الجمهور وآبل تقلّص الإنتاج

كشف تقرير حديث نشرته صحيفة فايننشال تايمز أن نظارة الواقع المختلط من آبل Apple Vision Pro ما زالت تواجه صعوبة واضحة في تحقيق انتشار واسع بين الجمهور، مما دفع شركة آبل إلى تقليص إنتاج الجهاز وخفض استثماراتها التسويقية المرتبطة به.

ووفقًا لبيانات صادرة عن مؤسسة IDC لأبحاث السوق، فقد شحنت آبل نحو 390 ألف وحدة من Vision Pro خلال عام 2024، في حين توقعت المؤسسة أن تقتصر شحنات الشركة خلال الربع الأخير من عام 2025 على نحو 45 ألف وحدة فقط.

وأشارت فايننشال تايمز إلى أن هذه الأرقام تظل متواضعة للغاية عند مقارنتها بمبيعات آبل الفصلية من هواتف آيفون وأجهزة آيباد وحواسيب ماك، التي تُقدَّر بالملايين.

وفي السياق ذاته، أفاد التقرير بأن شركة Luxshare، المجمِّع الرئيسي لنظارة Vision Pro، أوقفت إنتاج الجهاز مع بداية عام 2025، في مؤشر إضافي على ضعف الطلب.

وبحسب بيانات Sensor Tower، فقد خفّضت آبل إنفاقها على الإعلانات الرقمية الخاصة بنظارة Vision Pro بأكثر من 95% خلال العام الماضي، في أسواق رئيسية تشمل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. وأشار التقرير إلى أن الشركة لم تُحرز تقدمًا يُذكر في توسيع نطاق إطلاق الجهاز عالميًا خلال عام 2025.

أسباب الإخفاق

أوضح محللون في مورجان ستانلي في تصريحات لصحيفة فايننشال تايمز أن “السعر المرتفع، وتصميم النظارة، وغياب عدد كافٍ من التطبيقات الأصلية لنظام VisionOS” تُعد أبرز الأسباب التي حالت دون تحقيق Vision Pro مبيعات واسعة.

ومنذ إطلاق الجهاز في عام 2024، وجّه منتقدون عدة ملاحظات تتعلق بوزنه الثقيل، وعدم الراحة عند الاستخدام لمدد طويلة، إلى جانب محدودية عمر البطارية.

وتواجه آبل، بحسب التقرير، معضلة في انتشار النظام؛ إذ إن عدد المستخدمين غير كافٍ لتحفيز المطورين، في حين أن نقص التطبيقات يقلل جاذبية الجهاز للمستهلكين.

وتقول آبل إن نحو 3 آلاف تطبيق صُممت خصيصًا لنظارة Vision Pro، لكن هذا الرقم يظل أقل بكثير مقارنةً بالنمو السريع الذي شهده متجر تطبيقات آيفون بعد إطلاقه في عام 2008. وذكرت شركة Appfigures أن جزءًا كبيرًا من هذه التطبيقات يندرج ضمن البرمجيات المتخصصة أو الموجهة لقطاعات محددة.

سوق واقع افتراضي يعاني التباطؤ

تعكس التحديات التي تواجه Vision Pro ضعفًا أوسع في سوق الواقع الافتراضي عمومًا. ووفقًا لتقديرات شركة Counterpoint Research لأبحاث السوق، فقد تراجعت شحنات نظارات الواقع الافتراضي عالميًا بنسبة قدرها 14% على أساس سنوي.

وما زالت شركة ميتا تهيمن على السوق بحصة تقارب 80% من المبيعات عبر نظارات Quest، التي تُعد أقل سعرًا بكثير من نظارة Vision Pro، وإن كانت أقل تقدمًا من الناحية التقنية.

ومع ذلك، أشار التقرير إلى أن ميتا نفسها قلّصت إنفاقها التسويقي على أجهزة الواقع الافتراضي، مما يعكس محدودية الزخم الاستهلاكي في هذه الفئة من الأجهزة.

نسخ الرابط تم نسخ الرابط

المصدر: البوابة العربية للأخبار التقنية

اشترك فى النشرة البريدية لتحصل على اهم الاخبار بمجرد نشرها

تابعنا على مواقع التواصل الاجتماعى

السابق قصة نجاة.. كيف أعادت نوكيا اكتشاف نفسها في عصر الذكاء الاصطناعي؟